Четверо обычных подростков, переживших безумно увлекательное путешествие внутри волшебной игры, стали настоящими друзьями. Спенсер с Мартой заинтересовались друг дружкой, начали встречаться, и возможно, вскоре их чувства превратятся в любовь. Живя спокойно размеренной жизнью, они, кажется, позабыли о прошлых приключениях. Но, однажды, друзья окажутся на веселой вечеринке первокурсников в колледже, и выпив немного алкоголя забредут в большую старинную комнату какого-то заброшенного дома, где на полу увидят лишь телевизор и приставку для видеоигр.
Бети угораздит нечаянно нажать на кнопку пуска, и один из команды неожиданно попадет внутрь игры. Чтобы спасти приятеля, троица отправится вслед за ним. Погрузившись в неисследованные миры, они обнаружат, что прихватили вслед за собой еще двух невыносимых стариков. Но, к их большому удивлению, правила старой игры, в которую они играли совсем недавно, изменятся до неузнаваемости. Теперь им предстоит импровизировать, и с трудом выбираться из злополучных ловушек. В попытке спастись от очередного дикого зверя, ребята отправятся в новое путешествие по неизведанным и загадочным уголкам сказочной Вселенной. Им предстоит пройти по засушливой пустыне и покорить множество заснеженных гор.